En partie alliance, si un joueur a des problèmes de connexion au moment où il décroche un appel, cela peut bloquer la partie.
Est-il possible de mettre en place un délai au bout du quel les autres membres peuvent récupérer l'appel afin de ne pas bloquer la partie et de la continuer?
Intérêts:
- limiter la recrudescence de partie courte lié a des problème de connexion
- mettre en place des statistiques supplémentaire pour les alliances (par exemple)
- éviter les 10 minutes de latences entre 2 parties si une autre partie doit être relancée
- risque de récupération intempestive sur des départs nécessitant une gestion particulière (caserne indispo / spécialité difficile a déclencher / etc)
Cordialement